首页 > 解决方案 > 掷骰子的 Java 方法每次都返回“双倍”

问题描述

我正在创建一个游戏,用户必须掷两个骰子并根据掷出的内容做某些事情。我有一种掷骰子的方法,我调用了两次来刺激掷两个骰子。

import java.util.Random;

public class test {

    public static int dice() {
        Random generator = new Random(System.currentTimeMillis());
        return generator.nextInt(6) +1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int roll1 = dice();
        int roll2 = dice();
        System.out.println(roll1);
        System.out.println(roll2);
    }
}

始终如一地,两个卷返回相同的数字,即使它们被单独调用。

注意:我用当前时间播种随机生成器以避免这种情况。

非常感谢任何帮助,我是 Java 新手!

标签: javadiceseeding

解决方案


发生这种情况是因为您Random每次都在dice()方法中创建一个新对象。当您多次快速调用该方法时(在同一毫秒内),Random对象将具有相同的种子,该种子基于当前系统时间,并会产生相同的随机数。

解决方案:不要Random每次都创建一个新对象。创建一次,将其保存为成员变量,然后重复使用。

import java.util.Random;

public class test {

    private static final Random generator = new Random();

    public static int dice() {
        return generator.nextInt(6) + 1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        int roll1 = dice();
        int roll2 = dice();
        System.out.println(roll1);
        System.out.println(roll2);
    }
}

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