首页 > 解决方案 > 拉动以刷新视图在用于触发 segue 时不会关闭

问题描述

我想使用下拉刷新 UI 操作来触发模式视图的转场。该操作工作正常,按预期触发模态转场。但是当我关闭模式时,刷新控件视图仍然可见。

refreshControl.endRefreshing()在 segue 之前正确调用,但问题似乎是 UI 没有时间完成在触发 segue 之前关闭刷新控制视图的动画,所以它被吸到一半。

如果我在触发 segue 之前放置一个小延迟(0.4 秒),这会有所帮助,因为它可以让动画完成,但感觉就像是 hack。此外,如果用户在 tableview 上拉得很慢,并且在 0.4 秒后释放下拉,也会出现同样的问题。

当我关闭模式视图时,如何确保刷新控件不可见?我的想法(但我找不到实现的方法)包括:1)确保关闭刷新控件的动画有时间在触发 segue 之前完成。2)当我关闭模式时,关闭父视图上的刷新控制视图。

我无法让上述任何一个工作。1)延迟有效(有时),但感觉就像一个黑客。使用 2) tableView.reloadData() 仅重新加载 tableview,而不是整个视图,因此刷新控制仍然存在。

任何帮助将不胜感激。

这是实现刷新控件的代码。

lazy var refreshControl: UIRefreshControl = {

    let refreshControl = UIRefreshControl()

    refreshControl.addTarget(self, action: #selector(pullToAddCard(_:)), for: .valueChanged)

    return refreshControl
}()

这是由刷新控件触发的代码

 @objc func pullToAddCard(_ refreshControl: UIRefreshControl) {

    refreshControl.endRefreshing()

    delay(0.4, closure: {
       self.performSegue(withIdentifier: "segueFromPlaylistDetailToNewCard", sender: self)

    })

}

这是我导航回到父视图时的屏幕截图(通过关闭模式视图)。“卡住”的刷新控制视图在顶部可见。

在此处输入图像描述

标签: iosswiftpull-to-refresh

解决方案


只需添加

refreshControl?.endRefreshing()

到你的viewWillAppear方法


我刚刚使用下面的故事板尝试了以下操作,效果很好……</p>

class TableViewController: UITableViewController {

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        refreshControl?.endRefreshing()        
    }

    @IBAction func unwind(sender: UIStoryboardSegue) {            
    }
}

在此处输入图像描述


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