facebook - 每次登录游戏时,Unity Facebook SDK 都会不断要求我确认登录
问题描述
我正在使用 Unity3D 2018.2.6f1 和 Facebook SDK。
这是用户单击登录按钮后我用来登录 facebook 的代码:
FB.Init(()=>FB.LogInWithReadPermissions
(
new List<string>() { "public_profile", "email" },
result_ =>
{
//....
}
));
我正在测试安卓设备上的登录行为。
我第一次登录它需要用户名和密码,这很棒。但之后每次它都会提示我一条消息:
“您之前使用 Facebook 登录 myAppName。您想继续吗?”
它让我在“继续”和“取消”之间进行选择。
有没有办法避免这个消息?
例如,在游戏“硬币大师”中,我已经用 facebook 登录过一次后,每次登录游戏时都不会看到此消息。
解决方案
facebook sdk 有一个 IsLoggedIn 方法来确定是否有人已经登录。您可能想在进行 loginwithreadpermission 调用之前调用它。
也许是这样的:
private void OnFacebookInitialized()
{
if (!FB.IsLoggedIn)
// you are not logged, call loginWithReadPermission
else
// you are already logged in, do something
}
// ...
FB.Init(OnFacebookInitialized); // init FB
有关详细信息,请参阅FB 会话属性的文档
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