首页 > 解决方案 > UIBezierpaths 没有在它们被绘制的地方绘制

问题描述

在这个“奇怪”的问题上寻求帮助。

我正在使用 PanGesture 允许用户在CAShapeLayer.

我跟踪路径直到它们结束,然后将路径存储在路径数组中,从CAShapeLayer.path

当我将这些路径重绘到 a 上UIImage时,这些路径会移向Y-axis屏幕顶部。

我附上两张图片:

1)路径的绘制。绘制路径

2)重绘路径时弹出的UIImage。如您所见,我沿着网格线绘制,但是,当创建 UIImage 时,该线位于网格线上方。UIImage 上重绘的路径

任何建议表示赞赏。

绘图和渲染的代码如下。

    @objc private func drawLine(_ gestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer) {

    let point = gestureRecognizer.location(in: self)
    if point.x < 0 || point.x > self.bounds.width || point.y < 0 || point.y > self.bounds.height {
      return
    }

    switch gestureRecognizer.state {
    case .began:
      currentLine = UIBezierPath()
      currentLine.lineWidth = settings.defaultSpotRadius
      currentLine.lineCapStyle = .round
      currentLine.lineJoinStyle = .round
      currentLine.move(to: point)
      break

    case .changed:
      currentLine.addLine(to: point)
      currentLineDrawLayer.path = currentLine.cgPath
      break

    case .ended:
      self.storage.addLine(clear: fowClearMode, path: currentLine, ofWidth: currentLine.lineWidth)
      currentLineDrawLayer.path = nil
      storedImage = drawPaths()
      break

    default:
      break
    }

  }

  public func drawPaths() -> UIImage? {
    if pathsHidden { return nil }

    let rect = CGRect(origin: .zero, size: self.imageSize)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)

    storedImage.draw(in: rect)

    for (isClear, line, width) in thePaths {
      let blendMode = isClear ? settings.colorClear : settings.colorDark
      line.lineWidth = width
      line.stroke(with: blendMode, alpha: 1.0)
    }

    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
    UIGraphicsEndImageContext()

    return image
  }

2018 年 9 月 25 日星期二

我创建了一个仅包含导入点点滴滴的迷你项目。它在这里可用...迷你项目

标签: iosuiimageuibezierpathswift4.2

解决方案


我认为你有办法让一切按预期工作,但是,要解决你最初的“偏移”问题......

ViewController.swift您将框架设置imgDisplay: ImageDisplayself.view.bounds--- 在这种情况下,将是1024 x 768.

然后在ImageDisplay.swift你创建aPathImage一个大小1024 x 791并将该图像设置为子层。

然后...

您正在基于边界为 的视图跟踪平移手势1024 x 768,然后在图像上重新绘制这些线1024 x 791,从而导致“移位”。

请注意,如果您将图像大小更改800 x 600为 shift 将非常明显,并且会更容易看出它与大小差异的关系。

您可能想要做的是将框架的imgDisplay大小设置为图像的大小。

试试这个看看会发生什么 - 在ImageDisplay.swift

  override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)

    // add this line        
    self.frame = CGRect(origin: .zero, size: aPathImage.sizeCurrent)

    self.contentMode = .center
    ...

现在,您的平移坐标将匹配所包含图像的坐标。

正如我所说,您还有很长的路要走,但希望这对您有所帮助。


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