首页 > 解决方案 > 在 Netlogo 中,如何将海龟移动到其链接的另一端?

问题描述

我在模拟中创建了两种海龟:一种是普通海龟,另一种是旨在与每只海龟重叠的光环。每当海龟被孵化(作为设置过程的一部分创建或使用 netlogo 的孵化函数创建)时,也会通过调用单独的 make-halo 函数来孵化和链接一个光环。

create turtles turtle-initial-number
;;(all the turtle genes are set here)
if halos-enabled [make-halo] 

to make-halo
  hatch-halos 1
  [ set size sight-radius * 2 + 1
    set shape "square"
    set color lput 64 extract-rgb color 
    __set-line-thickness 0.5
    create-link-from myself
    [ tie
      hide-link ] ]
end

由于我已经实现了一些交互,有时海龟和光环会彼此分离,所以我想在每个滴答声的末尾添加一个步骤,让所有光环都回到它们所属的海龟上。有没有办法移动光环或将其坐标设置到链接另一端的海龟?

另一种选择是解决断开连接时发生的任何事情。我有另一种乌龟(人),他们可以用下面的推开功能“推”其他人。占据人前面 9 个方格的海龟(及其光环)在人面对的同一方向上被向前推。当它们被推动时,由于某种原因,乌龟不再位于光环的中心。

to push-away  
  ask people [
    let push-dir heading
    ask patch-ahead 2 
    [ask turtles-here 
      [set heading push-dir
       fd 2]
    ask neighbors
      [ask turtles-here 
        [set heading push-dir
        fd 2]
        ] 
    ] 
  ]
end

标签: netlogo

解决方案


理论上,tie应该将动作联系起来。但是要将光环捕捉到它的乌龟,您可以ask将光环捕捉到move-to乌龟。唯一的诀窍是识别正确的海龟,而您没有显示足够的代码让我为您整理识别。

我建议您实际上向记录乌龟的光环添加一个变量,而不是使用链接。如果链接没有其他用途,则无需创建所有这些额外的模型实体。你会像这样使用它:

halos-own [my-owner]

to make-halo
  hatch-halos 1
  [ set size sight-radius * 2 + 1
    set shape "square"
    set color lput 64 extract-rgb color 
    __set-line-thickness 0.5
    set my-owner myself      ; this is the new line
 ]
end

to push-away
  <all the code you have already>
  ask halos
  [ move-to my-owner
  ]
end

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