unity3d - 玩家在场景重启时脱臼
问题描述
我的起始玩家位置是 (0, 0, 0),当我重新启动场景时,它的起始位置会更改为 (0, 0.9, 0)。这不会在每次重新启动时发生,有时会,有时不会。
我想提另一个我感兴趣的事实,就是我有 2 个重新启动按钮,一个在游戏结束(重试按钮)上,一个在暂停菜单上(在上角)。哪个正在调用相同的重新启动功能,并且只有重试按钮会导致此错误。
有人可以告诉我有什么问题吗?
解决方案
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