首页 > 解决方案 > 游戏对象在游戏视图中不可见

问题描述

在我的游戏中,我添加了一个简单的游戏对象来跟随我的玩家,但问题是当我点击播放时它没有显示跟随者,我是统一的新手,任何人都可以帮助我。我将附上我尝试过的脚本并输出我现在得到的屏幕截图。

(跟随者在场景窗口中可见,当我点击播放按钮时消失)

在此处输入图像描述

脚本 :

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class FollowPlayer : MonoBehaviour {


public GameObject playerobj ;
public float smoothtime = 0.3f ;
Vector2 velocity = Vector2.zero;

public int yoffset;

void Start () {

}

void Update () {

    Vector2 targetPosition = playerobj.transform.TransformPoint(new 
    Vector3(0,yoffset));
    if(targetPosition.y < transform.position.y)
    return;
    targetPosition = new Vector3(0 , targetPosition.y);
    transform.position = Vector2.SmoothDamp(transform.position,targetPosition,ref velocity,smoothtime);
    transform.position = new Vector3(transform.position.x ,transform.position.y ,-10) ;

}
}

提前谢谢你们!

标签: c#unity3d

解决方案


经过这么多的搜索和参考,我终于得到了一个可行的解决方案。我在更新方法中更改了这些值。希望我的回答对某人有所帮助。

void Update () {

    Vector2 targetPosition = playerobj.transform.TransformPoint(new Vector3(0,yoffset));
    if(targetPosition.y < transform.position.y)
    return;
    targetPosition = new Vector2(0 , targetPosition.y-8);
    transform.position = Vector2.SmoothDamp(transform.position,targetPosition,ref velocity,smoothtime);
    transform.position = new Vector2(transform.position.x ,transform.position.y) ;

}

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