unity3d - 移动键盘统一隐藏输入字段
问题描述
我的屏幕上有多个字段,它们是统一设计的。由于键盘,向下填充输入被阻塞。
Unity 从不支持像原生 Android/iOS 那样的自动滚动屏幕。此外,另一个问题是用户必须输入键盘输入而不是实际的输入框
克服这个问题的理想方法是什么?
解决方案
您必须检测键盘何时打开并执行一些缩放或重新锚定文本字段的逻辑。
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