c# - 随着时间的推移移动没有 Unity 引擎的 C# 对象
问题描述
有没有办法将物体从 A 点移动到 B 点?
所以我正在尝试创建一个函数,该函数将在一段时间内将所述对象移动到一个新位置。
public void MoveEntity(NetHandle nethandle, Vector3 current, Vector3 target, int duration)
{
// Not sure how to build this out...
}
NetHandle 是对象,我试图在一段时间内将其从当前的 Vector3 位置移动到目标 Vector3 位置。所以说从 A 点到 B 点超过 5 秒。我什至不知道从哪里开始,我没有使用 UnityEngine,所以我不能使用转换。互联网上的所有内容都在谈论使用转换,但我没有可用的,有人可以在这里指出我正确的方向吗?
解决方案
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