unity3d - 如何阻止我的球在 Y asis unity 中弹跳
问题描述
我想制作一个从墙壁和障碍物反弹回来但不会在 Y 轴上反弹的球。是否有可能我目前在球离开地面时施加力量,但它没有给出真实的效果
解决方案
我认为检查器中有用于锁定轴的复选框......无论哪种方式,您都可以将 fixedUpdate() 中的前一个 Y 值缓存为“lockedY”,如果当前 Y 轴值更高,只需重新应用缓存的一个,我认为。
推荐阅读
- javascript - 使用 JavaScript 将 kebab-case 转换为 camelCase
- javascript - 如何获取特定位置和特定标签的 Instagram 帖子数量
- python - 在 Pandas 中使用 ExcelWriter 如何生成多张工作表输出
- c++ - 当 constexpr 函数出错时会发生什么?
- javascript - 将一个对象分配给另一个没有所有字段的对象
- python - 在 python 3.7 中将对象列表转换为 dict
- linux - 将本地环境更改为 vscode 调试器的效果
- c# - 阻止 android 应用程序开发人员在 Web 视图中打开我的网站?
- excel - 如何在数据框中的列之间插入新列
- jquery - 如何在 datetimepicker 中显示时间范围?