首页 > 解决方案 > Unity 上的 ScrollView 级别菜单

问题描述

我正在尝试使用内部图像创建 ScrollView,图像是游戏中的关卡,当用户选择关卡(图像)时,他可以单击按钮(如“PLAY”),这样可以改变场景到选定的级别。

还有一个问题……我该如何处理仍在滚动视图中心的图像?

标签: unity3dscrollview

解决方案


我想你是在问如何做一个可滚动的列表,在教程中有所介绍。您无需将按钮放入其中,而是将图像放入其中。要检测对图像的点击,您可以在图像中添加一个包含 OnClick() 方法的脚本。(像这样的东西)

我希望我能帮助你。

在提出问题之前,也许试着在你的研究中投入更多的精力。


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