首页 > 解决方案 > Lua math.randomseed 返回相同的值

问题描述

这是一个随机生成器

local hexset = {
    '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
    '8','9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'
}

function random_hex(length)
    math.randomseed(os.time())

    if length > 0 then
        return random_hex(length - 1) .. hexset[math.random(1, #hexset)]
    else
        return ""
    end
end

print(utils.random_hex(32))
print(utils.random_hex(32))
print(utils.random_hex(32))
print(utils.random_hex(32))

4print给了我完全相同的 RequestSid:

46421938586706fff767d26410f524ee
46421938586706fff767d26410f524ee
46421938586706fff767d26410f524ee
46421938586706fff767d26410f524ee

我在我的 openresty 应用程序中使用它。我也尝试math.randomseed(os.time())在我的 lua 顶层设置一次。然后在进行 100 个并发调用后,我得到了大约 6 个重复的十六进制。

标签: luaopenresty

解决方案


math.randomseed首先接受它的参数并将其转换为整数。的整数部分os.time()通常每秒只更改一次,因此使用这种方法,您将在一秒钟内获得相同的随机值序列。

您可能不想重复设置随机种子。在程序开始时设置一次就足够了(尽管math.random可能不是一个非常高质量的随机数生成器)。


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