首页 > 解决方案 > 如何使用例如 Sprite.create 获取相机图像?任何想法?

问题描述

我尝试在精灵中获取相机图片,并且我有另一种获取图像的方法的语法。

Texture2D screenshot = new Texture2D(NatCam.Preview.width, NatCam.Preview.height, TextureFormat.RGBA32, false);

例如,我如何获取相机图像Sprite.create
知道怎么做吗?

标签: unity3dtexture2d

解决方案


您可以使用渲染纹理。它可以让您实时渲染来自相机输入的 2D 图像。

https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html


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