unity3d - 如何使用例如 Sprite.create 获取相机图像?任何想法?
问题描述
我尝试在精灵中获取相机图片,并且我有另一种获取图像的方法的语法。
Texture2D screenshot = new Texture2D(NatCam.Preview.width, NatCam.Preview.height, TextureFormat.RGBA32, false);
例如,我如何获取相机图像Sprite.create
?
知道怎么做吗?
解决方案
您可以使用渲染纹理。它可以让您实时渲染来自相机输入的 2D 图像。
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