首页 > 解决方案 > 带有 std::vector 的 MPI_Scatter 和 MPI_Gather

问题描述

我是 MPI 编程的新手。我正在使用 C++,因为我想使用向量而不是数组(因此用户可以动态选择游戏网格的大小(康威的生命游戏),而不是硬编码的数组大小)。

假设:有 4 个进程 ( p = 4)

这是我的代码:

MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &p); 
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); 

vector<CELL> *gameBoard = NULL;

if (rank == 0)
{
    //create the gameboard on just the root process
    gameBoard = new vector<CELL>();
    gameBoard->resize(16);
}

//create a partialGrid on EACH process
vector<CELL> *partialGrid = new vector<CELL>();
partialGrid->resize(4);

int partialSize = 4;

MPI_Scatter(gameBoard, partialSize, mpi_cell, partialGrid, partialSize, mpi_cell, 0, MPI_COMM_WORLD);

//do something on each process
cout << "HI!!! I'm scattered process number " << rank << endl;
//ideally, do something to the sub vector here (once it works)

vector<CELL> *rbuf = NULL; //Just make null for all other processes. Valid receive buffer only needed for root (rank = 0)

if (rank == 0)
{
    //make sure the receiving buff is created (for just the root rank 0)
    vector<CELL> *rbuf = new vector<CELL>();
    rbuf->resize(16);
    cout << "RANK 0 TEST!" << endl;
}

MPI_Gather(&partialGrid, (pow(n, 2) / p), mpi_cell, &rbuf, (pow(n, 2) / p), mpi_cell, 0, MPI_COMM_WORLD);

目标是(现在是硬编码的)将我们的 16 个元素的向量分成 4 个子向量,一个用于我们的 4 个进程中的每一个来做某事。

我认为我的 0 级逻辑是正确的。我只是MPI_Gather在 rank 进程上创建一个接收缓冲区,并且在之前为 EACH 进程创建子向量MPI_Scatter。我尝试了很多东西,但MPI_Scatter总是失败。请帮忙!

注:CELLstruct九个int值中的一个。mpi_cell是我在 MPI 程序中创建的自定义类型。为简单起见排除了代码,但如果您想测试,可以CELLintmpi_cell替换。MPI_INT

我收到分段错误:

在此处输入图像描述

标签: c++mpi

解决方案


正如评论中指出的那样,您new的 s 是错误的。正确的使用std::vector方法如下:

std::vector<CELL> gameBoard;
if (rank == 0)
    gameBoard.resize(16);

std::vector<CELL> partialGrid;
partialGrid.resize(4);

MPI_Scatter(gameBoard.data(), 4, mpi_cell, partialGrid.data(), 4, mpi_cell, 0, MPI_COMM_WORLD);

// ...

std::vector<CELL> rbuf;
if (rank == 0)
    rbuf.resize(16);

MPI_Gather(partialGrid.data(), 4, mpi_cell, rbuf.data(), 4, mpi_cell, 0, MPI_COMM_WORLD);

为简单起见,我也对所有常量进行了硬编码。


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