ios - 场景套件 iOS 12 中的明亮模型
问题描述
我对 SceneKit 中的 3D 模型有疑问。我也使用 maxstARobjec 更新到 iOS 12 后,它开始看起来比以前更亮了(这里有相同问题的屏幕截图)
我使用 2 个轻节点,没有autoenablesDefaultLighting。还有一个关于这个问题的事实:当我隐藏所有灯光时,模型(必须是黑色的)是灰色的,就像它有额外的光一样......
对不起我的语言不好,我非常需要你的帮助!
解决方案
我通过在 Xcode 中将 .obj 文件转换为 .scn 文件来解决相同的问题,并将此场景用作节点。编辑器 -> 转换为 SceneKit 文件格式 (.scn)
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