首页 > 解决方案 > 场景套件 iOS 12 中的明亮模型

问题描述

我对 SceneKit 中的 3D 模型有疑问。我也使用 maxstARobjec 更新到 iOS 12 后,它开始看起来比以前更亮了(这里有相同问题的屏幕截图

我使用 2 个轻节点,没有autoenablesDefaultLighting。还有一个关于这个问题的事实:当我隐藏所有灯光时,模型(必须是黑色的)是灰色的,就像它有额外的光一样......

对不起我的语言不好,我非常需要你的帮助!

标签: iosobjective-cscenekit

解决方案


我通过在 Xcode 中将 .obj 文件转换为 .scn 文件来解决相同的问题,并将此场景用作节点。编辑器 -> 转换为 SceneKit 文件格式 (.scn)

截屏


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