android - 带有 Android 模拟器的 AR 应用
问题描述
Android 模拟器需要 OpenGL ES 版本 3.1(当前最低为 3.0),但系统支持版本 4.4。
我必须ARCore
在 Android 中开发和应用程序,Android 模拟器应该支持 OpenGL ES 版本 3.1 或更高版本,我检查了我的系统 GPU 是否支持 Open GL ver 4.4 但在 Android 模拟器中,当我运行我的应用程序时它会崩溃并显示消息:
// OpenGL ES ver 3.1 minimum required (current is 3.0).
请给我一种方法,让我可以让 Android 模拟器使用最新的 Open GL ES 版本。
解决方案
我相信至少有 OpenGL ES 版本 3.1 的要求最近发生了变化。下面现在提到要求
支持 OpenGL ES 3.0 或更高版本的开发机器
https://developers.google.com/ar/develop/java/emulator
还要确保您使用的是最新版本的模拟器(根据该页面,27.2.9 或更高版本)
推荐阅读
- node.js - Sending sensitive data through Electron’s IPC renderer
- java - 设计 restful API 路径 - 用于返回过滤的资源和返回资源的修剪属性
- elasticsearch - 如何处理 ElasticSearch 中的空字段名称?
- html - 我们可以在 HTML 的元标记中使用“UTF-16”吗?
- javascript - 如何在 javascript 中将 1,800.00 转换为 1800?
- oracle - Oracle PL/SQL 版本 12.2.0.1.0 与 12.1.0.2.0 - 使用参数立即执行
- sql - 如何在 bigquery 中创建 Delta
- javascript - 如何在AngularJS的网格中迭代多个下拉列表以获取所选值
- javascript - 带有定义变量的jquery加载
- javascript - 使用javascript获取数组对象内具有两个相同属性值的项目的总和