python - 单击鼠标并在视频中的鼠标位置绘制固定矩形(python_opencv)
问题描述
因此,在我的网络摄像头/视频期间,我想当我单击鼠标时,在鼠标位置绘制一个矩形,并且矩形大小是固定的。80 X 80。在我当前的代码中,矩形跟随鼠标,但大小总是不同。当我单击视频中的帧时,我希望在鼠标位置有一个固定大小。
这是我的代码。
import os
import numpy as np
import cv2
from PIL import Image
import re
print('kaishi')
flag=0
drawing = False
point1 = ()
point2 = ()
ref_point = []
xvalues=[];
yvalues=[];
ref_point = []
cx=0;
cy=0;
def mouse_drawing(event, x, y, flags, params):
global point1, point2,
drawing,ref_point2,flag,refPt,cropping,cx,cy
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
point1 = (x, y)
xvalues.append(x)
yvalues.append(y)
cx =x;
cy=y;
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing is True:
point2 = (x, y)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
flag+=1;
print('finished square')
cap = cv2.VideoCapture(0)
cv2.namedWindow("Frame")
cv2.setMouseCallback("Frame", mouse_drawing)
while True:
_, frame = cap.read()
if point1 and point2 :
cv2.rectangle(frame,(200,cy),(cx,128),(0,0,255),0)
print(cx,cy)
flag=0;
cv2.imshow("Frame", frame)
key = cv2.waitKey(25)
if key== 13:
print('done')
elif key == 27:
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
解决方案
问题是您固定了矩形的一个点,而另一个点跟随鼠标。在您的代码中,它会在这里:
cv2.rectangle(frame,(200,cy),(cx,128),(0,0,255),0)
现在,这将取决于矩形将如何,是您单击左上角的点吗?如果是,那么它应该是这样的:
cv2.rectangle(frame,(cx,cy),(cx + 80, cy +80),(0,0,255),0)
此示例适用于 80 x 80 矩形...。在您的代码中,这将在您单击时发生。
但是,您的代码有很多未使用的代码......我会做这样的事情:
import numpy as np
import cv2
drawing = False
point = (0,0)
def mouse_drawing(event, x, y, flags, params):
global point, drawing
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
point= (x, y)
cap = cv2.VideoCapture(0)
cv2.namedWindow("Frame")
cv2.setMouseCallback("Frame", mouse_drawing)
while True:
_, frame = cap.read()
if drawing :
cv2.rectangle(frame,point,(point[0]+80, point[1]+80),(0,0,255),0)
cv2.imshow("Frame", frame)
key = cv2.waitKey(25)
if key== 13:
print('done')
elif key == 27:
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
如果您希望矩形在单击后跟随鼠标并在释放按钮后停止跟随,请更改我在mouse_drawing
函数之前提供的代码,如下所示:
def mouse_drawing(event, x, y, flags, params):
global point, drawing
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
point = (x, y)
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:
if drawing is True:
point = (x, y)
elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing = False
point = (x, y)
推荐阅读
- javascript - 什么是 monorepo 工作流程?每次更新公共组件库时,我都必须更新其他有依赖关系的地方。这是正常的吗?
- laravel - 下拉切换在 laravel vue spa 上不起作用
- javascript - 更新到 nextjs@10.4 后找不到模块'webpack/lib/node/NodeTemplatePlugin'
- python - 出现奇怪的错误,告诉我它试图从空列表中弹出
- swift - 无法在 init() 中使用已定义的状态变量
- vb.net - 阅读电子邮件正文
- angular10 - Angular 自定义管道 - 多级过滤
- statistics - 伽马分布的 Fisher 信息
- c# - 为什么我的文本框中的数据绑定不起作用?
- c - 警告:函数“vasprintf”的隐式声明?