c# - 为 Unity .Net4.5 问题制作占位符插件
问题描述
我目前有一个导入到 Unity 的 C# UWP .NET4.5 插件。但是为了使用 Unity Editor,我必须创建一个相同的占位符 .NET3.5 插件,它具有虚拟实现。
在我的 .NET4.5 插件中,存在以下代码:
public void OnFrameArrived(MediaFrameReader sender, MediaFrameArrivedEventArgs args) {}
为了使该功能在 .NET3.5 中可用,我不知何故需要将“MediaFrameReader”参数替换为 .NET3.5 可以识别的东西。我该怎么做?
我尝试过的事情
- 只需删除参数
- 删除整个函数
以上都没有工作......显然。
欲了解更多信息:https ://docs.unity3d.com/Manual/windowsstore-plugins.html
解决方案
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