首页 > 解决方案 > 为 Unity .Net4.5 问题制作占位符插件

问题描述

我目前有一个导入到 Unity 的 C# UWP .NET4.5 插件。但是为了使用 Unity Editor,我必须创建一个相同的占位符 .NET3.5 插件,它具有虚拟实现。

在我的 .NET4.5 插件中,存在以下代码:

    public void OnFrameArrived(MediaFrameReader sender, MediaFrameArrivedEventArgs args) {}

为了使该功能在 .NET3.5 中可用,我不知何故需要将“MediaFrameReader”参数替换为 .NET3.5 可以识别的东西。我该怎么做?

我尝试过的事情

  1. 只需删除参数
  2. 删除整个函数

以上都没有工作......显然。

欲了解更多信息:https ://docs.unity3d.com/Manual/windowsstore-plugins.html

标签: c#.net

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