首页 > 解决方案 > c客户端发送char但服务器正在接收数字

问题描述

对于一项任务,我们需要制作具有客户端-服务器功能的游戏。目前我正在尝试将单个字符从客户端发送到与选项关联的服务器。在这种情况下,我发送的是玩家使用 scanf() 函数输入的字符“Q”。输入时,客户端正确地将字符读取为“Q”,但是当发送到服务器时,它被读取为 20736,我猜这是字母 Q 的 ascii 代码。

这很奇怪,因为我在代码的前面使用相同的方法从服务器向客户端发送了一堆字符,并且它被接收为一个字符就好了。知道为什么会在一种情况下发生这种情况而不是另一种情况吗?这是我第一次使用 C 的经验,所以我可能缺少一些简单的东西。

下面是来自客户端和服务器的代码,其中客户端将输入从客户端发送到服务器。目前,服务器只打印接收到的字符以查看其是否正常工作。GameBoard 和 GameState 类型是具有称为 tile 的二维字符数组以及一些其他变量的结构。

printf("%c", receiveString) 在第一个服务器代码片段中打印 20736,当客户端发送 char 类型变量 'optionSelected' 时,该变量具有用户输入的值 'Q'。它应该打印一个'Q'。它还在 if 语句“if (receiveString == 'Q') 中返回 false。

客户:

void playGame(int sockfd) {
    int remainingMines = 10, gameOver = 0;
    char optionSelected;
    gameBoard board = receiveBoardState(sockfd);

    while(gameOver == 0) {
        printf("\n\n\nRemaining mines: %d \n\n", remainingMines);
        displayBoard(board);

        printf("\n\nChoose an option: \n<R> Reveal tile\n<P> Place flag\n<Q> Quit game \n\n Option (R, P, Q):");
        scanf("%c", &optionSelected);
        send(sockfd, &optionSelected, sizeof(char), 0);
        if (optionSelected == 'Q') {
            gameOver = 1;
        }
    }
}

服务器:

void playGame(int new_fd) {
    char receiveString;
    int numbytes, gameOver = 0;
    GameState game = constructGamestate();
    sendBoard(game, new_fd);

    if ((numbytes=recv(new_fd, &receiveString, sizeof(char), 0)) == -1) {
        perror("recv");
        exit(1);
    }
    printf("%c", receiveString);    
}

这里也是客户端正确接收和打印从服务器发送给它的字符的代码片段。

客户:

gameBoard receiveBoardState(int sockfd) {

    gameBoard board;
    char receiveData;
    int numbytes;

    for(int i = 0; i < NUM_TILES_X; i++) {
        for(int j = 0; j < NUM_TILES_Y; j++) {
            if ((numbytes=recv(sockfd, &receiveData, sizeof(char), 0)) == -1) {
                perror("recv");
                exit(1);
            } else board.tiles[i][j] = receiveData;
        }
    }
    return board;
}

服务器:

void sendBoard(GameState game,int new_fd) {
    char * uiElements = "ABCDEFGHI";
    char sendChar;
    printf("   1 2 3 4 5 6 7 8 9\n");
    printf("---------------------");
    for(int i = 0; i < 9; i++) {
        for(int j = -1; j < 9; j++) {
            if (j == -1) {
                printf("\n%c |",uiElements[i]);
            } else {
                sendChar = (game.tiles[i][j].adjacent_mines + '0');
                if (game.tiles[i][j].is_mine == true)
                    sendChar = '*';
                printf(" %c", sendChar);
                send(new_fd, &sendChar, sizeof(char), 0);
            }       
        }
    }
}

提前感谢大家的帮助:)

标签: cserverclient

解决方案


服务器无法读取 20736,因为 achar只能具有 0 到 255 或 -128 到 127 的值。Achar可以有符号或无符号,c 标准允许两者。如果您需要未签名的,则必须写unsigned char,如果您需要签名,则必须写signed char;如果您只是编写char,则由编译器为您决定。但是今天所有广泛使用的平台都将 char 定义为一个字节,并且在所有现代平台上一个字节都有 8 位,因此单个字节肯定永远不会是 20736。

问题可能是您正在打印多个数字吗?asprintf不会在输出后添加空格或换行。所以这段代码

prinft("10");
prinft("20");
prinft("30");

实际上会打印

102030

推荐阅读