首页 > 解决方案 > glfwCreateWindow 在 Mac OS 上返回 NULL

问题描述

我正在使用 glew2.1 和 glfw3.2 在 Xcode10.0 Mac OS 10.14 上做我的 OpenGL 作业,但 glfwCreateWindow 总是返回 NULL。这是代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    GLFWwindow* win;

    if(!glfwInit()){
        return -1;
    }

    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

    win = glfwCreateWindow(640, 480, "test", NULL, NULL);

    if(!win)
    {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if(!glewInit())
    {
        return -1;
    }
    glfwMakeContextCurrent(win);
    while(!glfwWindowShouldClose(win)){
        glfwSwapBuffers(win);
        glfwPollEvents();
    }
    glfwTerminate();
    exit(EXIT_SUCCESS);
    return 0;
}

如果我删除 4 个 glfwWindowHint 句子,会出现一个窗口,但它是黑暗的,Xcode 控制台会抛出错误:设置为 window 的第一响应者,但它在不同的窗口中((null))!当视图被释放时,这最终会崩溃。第一响应者将被设置为零。

标签: openglglfwglew

解决方案


这两行:

glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

给我造成了这个问题。删除它们后, glfwCreateWindow() 不再返回 null。


推荐阅读