首页 > 解决方案 > Java游戏只能在eclipse中加载图片

问题描述

我是游戏开发新手,目前正在从头开始制作一个简单的 java 游戏。一切都内置在 eclipse neon 3.0 中,游戏在其中运行良好。但是,当我将 java 项目导出到可执行 jar 文件时,每当它从 .jar 中的 res 文件加载图像时,它就会崩溃并且没有响应。我确信这是图像加载的问题,因为 drawRect() 仍然可以正常工作。

这就是我在游戏中加载图像的方式

//in my ImageLoader class 

public static BufferedImage load(String path){
try{
            return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
    }catch(IOException e){
               e.printStackTrace();
    }
}

在我的资产类中,我为将要使用的每个图像声明变量

public static BufferedImage mobs = 
ImageLoader.load(/texture/mobs.png); 

并在其他类中绘制图像

g.drawImage(Asset.mobs , ...)

所有 png 文件都放在 res 文件下的纹理文件中,该文件与我的 src 文件处于同一级别,并添加到类文件夹(库)中。

我在互联网上搜索了一个多星期的解决方案,仍然没有任何进展。我真的对制作自己的游戏很感兴趣,我真的需要你的帮助!!!很抱歉有任何不整洁,因为这是我第一次询问堆栈溢出问题,但我仍然不习惯。先感谢您。

标签: javabufferedimage2d-gamesgame-development

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