首页 > 解决方案 > 从 Unity 模块返回后 Android 应用程序被杀死

问题描述

我目前正在开发一个 Android 应用程序,我正在使用 Unity 模块。我根据本教程应用了所有内容:

https://medium.com/@davidbeloosesky/embedded-unity-within-android-app-7061f4f473a

它完美启动。但是当我关闭这个 Unity 模块时,我遇到了一个问题。我收到以下错误:

 11-02 [...] I/Process: Sending signal. PID: 9290 SIG: 9

或者

 11-02 [...] I/Process: Sending signal. PID: 9518 SIG: 9

当我启动 Unity 模块时,我还得到以下信息

 11-02 [...] E/Unity: Unable to find AudioPluginOculusSpatializer
 11-02 [...] E/Unity: Unable to find libAudioPluginOculusSpatializer

但我不认为这是问题所在,因为即使出现这些错误,该模块也能正常运行。

你有什么想法,什么可能导致这些错误(也许 Unity 编译器存在一些内部问题)?有什么方法可以让我获得有关这些错误的更多信息?

标签: androidunity3dsignals

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