android - 从 Unity 模块返回后 Android 应用程序被杀死
问题描述
我目前正在开发一个 Android 应用程序,我正在使用 Unity 模块。我根据本教程应用了所有内容:
https://medium.com/@davidbeloosesky/embedded-unity-within-android-app-7061f4f473a
它完美启动。但是当我关闭这个 Unity 模块时,我遇到了一个问题。我收到以下错误:
11-02 [...] I/Process: Sending signal. PID: 9290 SIG: 9
或者
11-02 [...] I/Process: Sending signal. PID: 9518 SIG: 9
当我启动 Unity 模块时,我还得到以下信息
11-02 [...] E/Unity: Unable to find AudioPluginOculusSpatializer
11-02 [...] E/Unity: Unable to find libAudioPluginOculusSpatializer
但我不认为这是问题所在,因为即使出现这些错误,该模块也能正常运行。
你有什么想法,什么可能导致这些错误(也许 Unity 编译器存在一些内部问题)?有什么方法可以让我获得有关这些错误的更多信息?
解决方案
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