首页 > 解决方案 > 在 C++ 中创建指针向量或指针值映射时遇到问题

问题描述

为了提供一些背景信息,我正在尝试创建一个看起来像其中任何一个的地图或矢量:我已经尝试了这两种方法,但似乎无法让它工作。

vector<Player*,Player*> regionOwners; 
map<int, vector<Player*>> regionOwners;

本质上,我在游戏中有对应于整数值(0-10)的区域大多数区域只能有 1 个所有者(玩家),但是某些区域也可以有 2 个所有者。这就是我想要一个向量的原因,这样我就可以去 regionOwners[regionNumber][0] 或 regionOwners[regionNumber][1] 并访问 playerObject 或 nullptr。如果可能,我想将矢量大小设置为最大 2。

我基本上想存储这样的示例:

1 --> [PlayerPtr*]
2 --> [Player1Ptr*, Player2Ptr*]
3 --> [nullptr, nullptr]
4 --> [nullptr]
5 --> [Player1Ptr*, nullptr]
6 --> [nullptr, Player1Ptr*]

我似乎无法用 nullptrs 初始化我的向量或地图,以表明该区域没有所有者。

for(int i=0; i< gameMap->getVertexCount(); i++) {
    if(gameMap->getVertex(i)->getData() == "outer") {
        regionOwners[i].push_back({nullptr , nullptr}); // vector style
    }
    else if (gameMap->getVertex(i)->getData() == "inner") {
        regionOwners.insert({i, {nullptr}});
    }
 }

我已经尝试了地图和矢量的所有变体。我难住了。

        regionOwners[i]= {nullptr , nullptr}; // vector
        regionOwners.insert({nullptr, nullptr}); // vector
        map<int,vector<Player*>> something;
        something.insert(i, {nullptr, nullptr});
        regionOwners[i].push_back({nullptr , nullptr}); 
        regionOwners.push_back(i ,{nullptr , nullptr}); 

我想知道有人对如何解决我的问题有什么建议,因为我知道我可能会犯这个错误。我想过使用链表的向量,这样一旦我解决了该区域,我就可以从 Player 的一个节点转到另一个节点。谢谢。

标签: c++dictionarypointersvectorboost

解决方案


首先,这

vector<Player*,Player*> regionOwners; 

无法按您的意愿工作。std::vector存储标量条目(并且第二个模板参数是您现在可能不想指定的分配器),因此该声明将被编译器拒绝。

如果可能的话,我想将向量大小设置为最大 2

这使它成为一个std::pair,而不是一个std::vector。您可以尝试以下方法之一:

std::vector<std::pair<Player*, Player*>> regionOwnersVec;
std::map<int, std::pair<Player*, Player*>> regionOwnersMap;

现在您可以使用它们,例如如下所示。

// allocates memory if necessary:
regionOwnersVec.push_back({nullptr, nullptr});

// ... or set some predefined size, which allocates and default-initializes:
regionOwnersVec.resize(42);

// ... which enables indexing the vector:
regionOwnersVec[10] = {nullptr, nullptr};

或者,std::map例如,

regionOwnerMap[10] = {nullptr, nullptr};

作为旁注,如果您希望容器拥有实例,请更喜欢std::unique_ptrstd::make_unique而不是原始指针一起使用。


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