首页 > 解决方案 > 如何仅第一次调用函数 - JavaScript

问题描述

注意:我需要使用纯 javascript 来实现这一点,我知道.one()jquery 中有一种方法可以做到这一点,但我需要纯 javascript 中的相同输出。

场景:当用户滚动并到达页面的 3/4 或更多部分时,我试图调用一个函数,但是当用户到达该部分时,问题就出现了,我们都知道它们不可能是像素完美的,所以,之后满足条件时,函数会按像素滚动执行。

我希望它只在满足条件后执行,然后在页面底部添加一个部分,然后用户应该再次到达底部并且该功能应该只执行一次,依此类推......

片段:

var colors = ['skyblue', 'powderblue', 'lightgreen', 'indigo', 'coral'];

var addPage = function() {
  var page = document.createElement('div');
  page.classList.add('page');
  page.style.backgroundColor = colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
  document.body.append(page);
  console.log('added a new page');
}

var scrollAndAdd = function() {
  if (window.scrollY < (window.innerHeight * (3 / 4))) {
    // execute addPage only once for each attempt; it's creating infinite pages
    addPage();
  }
}

window.addEventListener('scroll', scrollAndAdd);
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.page {
  height: 100vh;
}
<div class='page' style='background-color: lightgreen'></div>
<div class='page' style='background-color: skyblue'></div>

标签: javascript

解决方案


您真的不需要逻辑来运行该函数一次;相反,使用不同的表达式来确定是否添加页面。添加页面后,在完成更多滚动之前,相同的表达式不应再评估为 true。

注意:我也改变了一点随机选择逻辑。

var colors = ['powderblue', 'lightgreen', 'indigo', 'coral', 'skyblue'];

var addPage = function() {
  var page = document.createElement('div');
  page.classList.add('page');
  // Make sure the same color is not selected twice in sequence:
  var colorIndex = Math.floor(Math.random() * (colors.length-1));
  var color = colors.splice(colorIndex,1)[0];
  colors.push(color);
  page.style.backgroundColor = color;
  document.body.append(page);
}

var scrollAndAdd = function() {
  if (window.scrollY > document.body.clientHeight - window.innerHeight - 10) {
    addPage();
  }
}
window.addEventListener('scroll', scrollAndAdd);
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.page {
  height: 100vh;
}
<div class='page' style='background-color: lightgreen'></div>
<div class='page' style='background-color: skyblue'></div>


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