首页 > 解决方案 > 如何在 Unity 插件中访问 UnityEngine

问题描述

我正在尝试为 Unity 应用程序开发人员创建一个库,他们可以使用该库在他们的应用程序上执行大量逻辑操作。

方法

在 VisualStudio 社区上创建了一个新的 .NET 类库解决方案。

问题

我需要在 PlayerPrefs 中保存一些数据。

PS:对 Unity 环境来说是全新的。

标签: c#unity3d

解决方案


推荐阅读