qt - 在 Qt3D 中访问 FBX 的网格和骨架
问题描述
我想扩展关于Qt3D和fbx 文件导入的我自己和karamazovbros的问题。
我还没有找到任何关于如何访问文件骨架结构的文档。我的项目的目的是在 fbx 文件的各个部分执行动画(变换、旋转)。
fbx 使用与docs中类似的方法动态加载,并使用了 SceneLoader。
Entity{
..
SceneLoader {
source: "qrc:/3dmodels.potato.fbx"
}
..
}
解决方案
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