首页 > 解决方案 > 编译 OpenGL 时出现 GLUT 库问题

问题描述

我正在尝试从项目中编译示例,以下代码是makefile:

CC = gcc 
MACHINE= $(shell uname -s)
#declaration des options du compilateur
#PG_FLAGS = -DOPENGL_1_5

ifeq ($(MACHINE), Darwin)
GL_LDFLAGS = -framework OpenGL -framework GLUT -framework Cocoa -framework 
Carbon
else
GL_LDFLAGS = -lopengl32 -lglu32 -lglut
endif

CFLAGS = -Wall 
LDFLAGS = -lm $(GL_LDFLAGS)
PROGNAME = palette
HEADERS = image.h

SOURCES = Main.c ppm.c fonctions.c

我试过:“mingw32-make”,我得到了:

process_begin: CreateProcess(NULL, uname -s, ...) failed.
 gcc  Main.o ppm.o fonctions.o -lm -lopengl32 -lglu32 -lglut -o  palette
 C:/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64- 
 w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lglut
  collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
 Makefile:25: recipe for target 'palette' failed
 mingw32-make: *** [palette] Error

但我安装了 glut 库并且我使用的是 Windows 10

标签: cwindowsopenglmakefile

解决方案


我找到了解决这个问题的方法

GLUT 库已在最新版本 3.7 中被废弃。此外,GLUT 的许可证与某些软件发行版不兼容....所以我使用了 freeGLUT 并且它可以工作

并且有下载它的链接:

https://www.transmissionzero.co.uk/computing/using-glut-with-mingw/

祝大家好运:)


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