ios - ARKit 2:使用 ARKit 放置 3D 对象会导致屏幕在 Xcode 10.1 和 iOS 12 中冻结
问题描述
我正在使用 ARKit 在真实环境中放置虚拟对象。它在 Xcode 9 和 iOS 11 中运行良好。但是当我更新 Xcode 和 iOS 时,如果我将虚拟对象放置在检测到的平面上,它就会冻结,如果我旋转相机,相机也会不断刹车。我正在登录 Xcode
World tracking performance is being affected by resource constraints 1
指导我解决这个问题。
解决方案
仅允许纵向设备方向。它为我解决了这个错误。
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