libgdx - 如何在 LIBGDX 中缩小精灵
问题描述
例如,我怎样才能将精灵缩小到一半?
使用以下代码,大小没有任何变化。提供一个大于 1f 的值会使 Sprite 变大。我怎样才能缩小精灵?
geldSprite = TextureManager.getSprite("symbolsIcons/coin.png");
geldSprite.scale(0.5f);
geldSprite.draw(batch);
解决方案
推荐阅读
- java - 无法将 maven lib 部署到 maven Central
- python - 是否可以将多个 matplotlib.pyplots 绘制到一个图中,以便它们都在 python 中重叠?
- python - Django Python 当前登录用户
- facebook - Facebook 的共享调试器中的“获取的 URL”和“规范的 URL”有什么区别?
- java - 在 android-Java 代码中使用 Google ASR 时,一旦提示可见,它就会一直显示“再试一次”,没有机会说话
- xamarin.forms - 通过动态列出问题和动态“输入类型”来创建“向导”UI
- flutter - 类似 iOS 13 模态全屏的 Flutter 过渡
- node.js - Bot 框架未在电报中调用 sendGame 方法
- java - 如何使用 Spring-boot-admin 服务器覆盖 Host 标头
- jenkins - 为什么 Jenkins 中不同的更新子模块?