首页 > 解决方案 > 一个动画可绘制对象的两个不同按钮

问题描述

我的代码有问题我在 android studio 上开发了一个游戏,我遇到了以下问题。

我的应用程序上有两个按钮,一个 Punch 按钮和一个 Kick 按钮,还有一个 Imageview,我可以在其中为我的图像设置动画。

当我点击拳击按钮时,我创建了两个图像的可绘制动画当我点击踢按钮时,我也创建了两个图像的可绘制动画。

问题是当我用两个可绘制动画执行这段代码时,应用程序崩溃了!!

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Button btnPunch;
private Button btnKick;
private ImageView imageView1 ;
private ImageView imageView2 ;

private AnimationDrawable[] animationDrawable = new 
AnimationDrawable[2];

@Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

btnPunch = (Button) findViewById(R.id.btnPunch);


imageView1 = (ImageView) 
findViewById(R.id.imageView1);

 imageView1.setBackgroundResource( 
         R.drawable.animationpunch);
animationDrawable[0] = (AnimationDrawable) 
imageView1.getBackground();

imageView2 = (ImageView) 
findViewById(R.id.imageView2);


imageView2.setBackground
Resource(R.drawable.animatio 
       nkick);
animationDrawable[1] = (AnimationDrawable) 
imageView2.getBackground();


btnPunch.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
{
@Override
public void onClick(View v) {
animationDrawable[1].stop();
animationDrawable[0].setOneShot(true);
animationDrawable[0].start();
}
});



btnKick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
animationDrawable[0].stop()
animationDrawable[1].setOneShot(true);
animationDrawable[1].start();
}
});

}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 
{
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
//animationDrawable.start();
}
 }

</Code>

另一方面,当我删除类似以下代码的动画时,我还为这两个动画使用了两个不同的图像视图,它运行良好,但突然间我仅限于使用打孔按钮,我希望它可以与两个按钮一起使用

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Button btnPunch;
private ImageView imageView1 ;

private AnimationDrawable[] animationDrawable = new 
AnimationDrawable[2];

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

btnPunch = (Button) findViewById(R.id.btnPunch);


imageView1 = (ImageView) 
findViewById(R.id.imageView1);


imageView1.setBackground
Resource(R.drawable.animatio 
       npunch);
animationDrawable[0] = (AnimationDrawable) 
imageView1.getBackground();


 btnPunch.setOnClickListener(new 
View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
animationDrawable[1].stop();
animationDrawable[0].setOneShot(true);
animationDrawable[0].start();
} 

}}


}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 
{

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
//animationDrawable.start();
}
} 

单击打孔按钮,它会为我的动画制作动画 未单击踢按钮,它会为我的动画制作动画 踢帮助?

标签: android-studio

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