unity3d - 统一的电子学习是否可以使用统一设置课程?
问题描述
我们目前正在开发一个电子学习系统,我们正在使用统一。我们的功能包括教师可以为她正在教的某个孩子设置特定的课程和练习。我们创建了按年龄统一分类的预定义课程和练习,例如益智游戏等。如果她教的孩子是 4 岁,那么老师可以给孩子的课程和练习是为 4 岁创建的。会有可能实现吗?您能给我们一些关于如何实施它的想法吗?
解决方案
是的,这是可能的。但这取决于您的团队规模和最终构建平台。但是你可以有多种方法。
一、项目结构
- 单独的应用程序:所以老师必须在练习开始时设置每个站点。
- 应用程序+后端+服务器:每个学生都可以登录到那里的信息。老师可以看到进度并在开始之前准备每节课。
在它如何在应用程序中工作之后:
- 如果您单独选择 App,则每次练习都将所有内容都放入您的应用程序中,如果您必须添加不在构建中的其他练习,则必须重新创建构建。
- 如果您有一个服务器和大型结构,您可以使用资产包或可寻址资产来实施您的练习。
- 如果您确定了所有类型的游戏玩法,您就可以实现它们以及从服务器加载数据的系统。
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