c# - 在 Unity 中导出 android 源代码时出错
问题描述
我已经完成了一个统一项目,我需要将其导出为 Android 源代码。但我收到以下错误。
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0021f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:187
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:94
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
我从我身边所做的,
- 更改了项目的文件夹导出位置
- 从Android SDK中删除Tools文件夹并重新下载tools_r25.2.3-windows.zip文件夹并解压到SDK路径中
- 卸载 Unity 并安装最新版本
- 重新导入所有资产文件
- 下载最新的JDK版本并在路径中设置
有关如何解决此问题的任何提示都会非常有帮助。谢谢!
解决方案
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