c# - 我的 MonoGame 项目的退出按钮不起作用
问题描述
在我的 MonoGame 项目中,红色窗口退出按钮突然停止工作。我不确定是什么变化让程序表现得如此奇怪,所以我很困惑。停止工作意味着,当我点击它时,什么也没有发生。其他窗口按钮仍然有效!游戏的其余部分也很好。
我想也许我没有在某个地方关闭 spriteBatch,但是,这似乎很好。
然后我认为它必须与我将 spriteBatch 设置为静态的事实有关,所以我将所有内容都改回来了,但它仍然不起作用。
由于我不知道错误可能出在哪里,所以我将在此处链接项目,您可以将其加载到 vs 中并检查 A)错误是否仅在我身边或 B)我的错误是什么
所以这里是项目:我的游戏项目为 .zip
解决方案
推荐阅读
- forms - Xamarin 表单的 System.Drawing.Bitmap 的替代方案
- html - 如何对可变字体的外边缘设置约束?
- java - 将 1 个密码安全地存储在数据库中
- mongodb - Mongoose 防止基于 document.count() 的重复 ID 号
- browser - 使用 Applescript 控制多个浏览器
- java - BlockingQueue 的替代方案,用于解决生产者-消费者类型问题的线程间通信
- razor-pages - Blazor(Razor 组件)从父组件刷新子组件
- unity3d - Unity Editor 在播放模式下随机冻结
- html - 如何将 VBA 程序更改为从 Internet Explorer 运行到 Microsoft Edge?
- node.js - 使用 npm nock 对基本功能进行单元测试(主机名未定义)