prolog - 我正在尝试使用 DCG 创建一种语言 a^nb^n-1 c^n-2 但无法使 succ(0) 处理 n
问题描述
s(Count) --> a(Count), b(Count), c(Count).
a(0) --> [].
a(succ(Count)) --> [a], a(Count).
b(0) --> [].
b(succ(succ(Count))) --> [b], b(Count).
c(0) --> [].
c(succ(succ(succ(Count)))) --> [c], c(Count).
好吧,很容易为每个规则使用 succ(0) 创建像 a^nb^nc^n 这样的语言,但是当涉及到改变 ab 和 c 的每个块的 n 时,它不起作用。
解决方案
查看您的条款,例如:
c(0) --> [].
c(succ(succ(succ(Count)))) --> [c], c(Count).
请注意,您只匹配两种情况——零个或三个字符,但是一两个呢?修改c
以考虑每个可接受的长度似乎是一个死胡同,但更容易指定相对于您的s 数量和s 在您控制它们的地方c
想要多少 s ,即:a
b
s
s(succ(succ(Count))) --> a(succ(succ(Count))), b(succ(Count)), c(Count).
这自然会转化为您的规范:对于N
至少两个,接受N
a
s、N-1
b
s 和N-2
c
s。
现在其余的很容易就位:
a(0) --> [].
a(succ(Count)) --> [a], a(Count).
b(0) --> [].
b(succ(Count)) --> [b], b(Count).
c(0) --> [].
c(succ(Count)) --> [c], c(Count).
当然,您可以用通用子句替换它们char(Char, Count)
(作为练习留下)。
?- phrase(s(succ(succ(succ(0)))), X).
X = [a, a, a, b, b, c].