首页 > 解决方案 > 按引用传递或按值传递指针容器之间的区别

问题描述

通常,在 C++ 中,我知道按值、按引用或指针解析之间的区别,但在传递容器时我很困惑。

我的问题是通过引用或值传递指针容器有什么区别。以及通过引用传递非指针容器和通过值传递指针容器有什么区别。

更具体地说,在下面的两个问题中,如果 'func()' 改变了 'myClass' 参数的值会发生什么:

  1. 有什么区别:

    void func(list<myClass*> myList);
    

    void func(list<myClass*> &myList); 
    
  2. 有什么区别:

    void func(list<myClass> &myList);
    

    void func(list<myClass*> myList);
    

编辑:如果您希望调用函数的更改反映到原始对象,您有哪些选项,它们有什么区别?据我了解,您有以下选择:

 void func(list<myClass*>& myList); 

或者

 void func(list<myClass>& myList); 

标签: c++pointersreferencecontainers

解决方案


void func(list<*myClass> myList);

此调用复制参数并创建一个新列表。对该副本的任何修改都不会反映在调用参数上。

void func(list<*myClass>& myList); 

此调用不会复制参数。对列表的任何修改都将反映到原始列表(因为它正在使用它),因为参数引用了这个列表。

void func(const list<*myClass>& myList);

一般来说,人们使用const list<*myClass>&避免复制和禁止修改。

void func(list<myClass>* myList);

我认为这是您想问的问题,而不是list<*myClass>. 所以这传递了一个指针而不是一个引用。这意味着myList可能不存在,与必须引用现有对象的引用相反。它通常用于可选参数。

void func(list<myClass> myList);

显然,我错了,这是真正的比较。

这只是另一个对象,没有办法将 a 转换list<myClass>为 a list<*myClass>myClass如果指针列表是虚拟的,如果它们是在其他地方管理的,那么指针列表可能会很有趣。

所以这两个调用之间的区别基本上是你如何处理对象,或者按值,因为你希望对象本身在列表中(是的,你想通过引用传递它们)或者你只想要一个指针列表(但是你仍应通过引用或 const 引用传递它们,几乎从不通过值传递,除非您需要修改列表的副本)。


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