google-apps-script - 谷歌表格单元格重新计算
问题描述
我正在创建一个棋盘游戏,我决定为此选择 Google 表格。我已将我的问题简化为一个由一张纸和一个脚本组成的最小示例。
情况
以下几点参考我的骰子表:
- 单元格B2:C5包含可用的骰子。第一列包含骰子精灵,第二列以逗号分隔的骰子面数。
- 游戏设计视角:艺术家可以改变骰子图像。设计者可以改变骰子的面数。两种类型的更改都会自动传播到引用骰子的单元格。
- 单元格E2:I2和E10:I10包含特定的throw。在每次投掷中, B列中有1 到 5 个对骰子的引用。
- 游戏设计观点:有许多不同的游戏项目,每个项目都有可能不同的骰子来确定动作的结果。设计者可以添加或删除对骰子的引用,它将触发特定单元格的自动重新计算(在我们的例子中,这些单元格是K2和K10)。
- 从K2和K10开始的单元格保存
DICEFACES
应用于范围E2:I2和E10:I10的函数的结果。- 游戏设计观点:骰子面矩阵将进一步用于计算骰子概率。为简单起见,我将矩阵本身视为最终结果。
DICEFACES
是我在脚本编辑器中Code.gs
与样式表关联的文件中创建的自定义函数。它返回与提供范围内的骰子相对应的骰子面矩阵。它的本体如下:function DICEFACES(unused_ref_to_range_containing_dices) { var app = SpreadsheetApp; var spr = app.getActiveSheet(); // In the end this array will hold the dice faces. For example two // 1d6 dices would result in [[1,2,3,4,5,6],[1,2,3,4,5,6]]. // var Dices = []; // The the formula inside the active cell (i.e. the cell on which // we are calling this function). This is a string like: // // "=DICEFACES(E2:I2)" // var active_formula = spr.getActiveRange().getFormula(); // Set item_range to the one pointed to by the formula. This could // be a range like E2:I2. // var item_range = spr.getRange(active_formula.match(/=\w+\((.*)\)/i)[1]); // Loop over dice cells in the item_range. // for (var i = 1; i <= item_range.getNumColumns(); i++) { // "=B2", "=B3", ... // var dice_formula = item_range.getCell(1, i).getFormula(); // As soon as we encounter an empty formula, we skip (i.e. there are // no more dices). // if (dice_formula == "") { break; } // A reference to the cell containing the dice image. We don't really // need the image, the dice faces are of greater importance to us. // var dice_cell = spr.getRange(dice_formula.substr(1)); // Move one column to the right prior to the dice_cell and retreive // the value of the cell. This is a string like "1,2,3,4,5,6". // var dice_csv = dice_cell.offset(0, 1).getValue(); // Convert the CSV string to a javascript array like [1,2,3,4,5,6] // and push it to Dices. // Dices.push(dice_csv.split(",").map(Number)); } return Dices; }
问题
问题是,当我更改C列中的骰子面时,DICEFACE
不会重新计算公式。就在我创建屏幕截图之前,我在单元格C2中添加了,4
后缀,您可以看到单元格N2中没有。但是,如果我重新保存脚本文件或更改E2:I2中的骰子,则会立即进行重新计算。4
Code.gs
我很确定我知道问题出在哪里:因为我正在遍历脚本中的单元格,所以工作表应用程序本身看不到C列中的单元格与K2和K10中的公式之间的引用链接。查看我的工作表,单元格引用可能类似于:
K4 <-- E2:I2 <-- B2, B3 (C is not here)
K10 <-- E10:I10 <-- B4, B5 (C is not here)
我的符号的意思A <-- B
是If there's a change in range B, update cell A
.
问题
修改骰子面后,我应该更改什么以使自动重新计算立即发生?如果这是不可能的,那么完成我的任务的最佳方法是什么?
解决方案
问题是,当我更改C列中的骰子面时,
DICEFACE
不会重新计算公式。
DIFACE 是一个自定义函数,当打开电子表格并且自定义函数参数值发生变化时,会重新计算自定义函数。
考虑到上述情况,为了最大限度地减少对自定义函数的更改,请添加第二个参数作为触发器。
更改正则表达式
/=\w+\((.*)\)/i
到
/=\w+\((.*),.*\)/i
然后通过以下方式调用您的自定义函数
=DICEFACES(E2:I2,C2)
或者
=DICEFACES(E2:I2,C2:C5)
我使用逗号假设它使用的是 Google 表格参数分隔符,但某些电子表格可以使用分号。
修改版的OP自定义函数
/**
* Returns a matrix of dice faces corresponding to the dices in the provided range.
*
* @param {Array} unused_ref_to_range_containing_dices Reference to range. i.e. E2:I2
* @param {String|Number|Date|Array} ref_as_trigger Reference to a range used as trigger. i.e. C2 or C2:C5
* @return array
* @customfunction
*/
function DICEFACES(unused_ref_to_range_containing_dices,ref_as_trigger)
{
var app = SpreadsheetApp;
var spr = app.getActiveSheet();
// In the end this array will hold the dice faces. For example two
// 1d6 dices would result in [[1,2,3,4,5,6],[1,2,3,4,5,6]].
//
var Dices = [];
// The the formula inside the active cell (i.e. the cell on which
// we are calling this function). This is a string like:
//
// "=DICEFACES(E2:I2)"
//
var active_formula = spr.getActiveRange().getFormula();
// Set item_range to the one pointed to by the formula. This could
// be a range like E2:I2.
//
var item_range = spr.getRange(active_formula.match(/=\w+\((.*),.*\)/i)[1]); // CHANGED
// Loop over dice cells in the item_range.
//
for (var i = 1; i <= item_range.getNumColumns(); i++)
{
// "=B2", "=B3", ...
//
var dice_formula = item_range.getCell(1, i).getFormula();
// As soon as we encounter an empty formula, we skip (i.e. there are
// no more dices).
//
if (dice_formula == "")
{
break;
}
// A reference to the cell containing the dice image. We don't really
// need the image, the dice faces are of greater importance to us.
//
var dice_cell = spr.getRange(dice_formula.substr(1));
// Move one column to the right prior to the dice_cell and retreive
// the value of the cell. This is a string like "1,2,3,4,5,6".
//
var dice_csv = dice_cell.offset(0, 1).getValue();
// Convert the CSV string to a javascript array like [1,2,3,4,5,6]
// and push it to Dices.
//
Dices.push(dice_csv.split(",").map(Number));
}
return Dices;
}
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