javascript - 动画中toValue和inputRange的关系
问题描述
在动画中,toValue 和 inputRange 是什么关系?
this.step1 = new Animated.Value(0);
Animated.timing(this.buttonBottom,{
toValue : 140,
duration : 2000,
easing : Easing.back(),
}).start();
const step1x = this.step1.interpolate({
inputRange : [0,1],
outputRange : [0,90],
})
在这种情况下,caseinputRange[0,1]
和的区别是什么inputRange[0,2]
。
inputRange
并且toValue
必须相等?
解决方案
推荐阅读
- c# - 为什么单选按钮在循环时没有从 gridview 中读取?
- windows - VS 诊断窗格与我在 Windows 任务管理器中看到的不匹配
- go - 如何从 yaml 中解组嵌入式结构
- mongodb - Jar 在主机上运行,但在 docker 容器中失败
- python - python3可变属性是否共享?
- python - Python 章节分隔符
- c# - 将每个 xml 节点插入到 sql server 2008 表中
- c# - Windows 控制台奇怪的行为。C# 中的 Console.SetWindowSize 错误
- c# - C# WebApi 将请求转发到另一个域
- python - 该图没有相同的 x 和 y 维度?我不明白