首页 > 解决方案 > Blender:如何将动画导出为 GLTF 文件

问题描述

我在 Blender (2.79) 中制作了一个非常基本的动画,我正在尝试将其导出为 GLTF 或 GLB。我已经成功安装了gltf 导出器,并且能够导出未动画模型的 gltfs 和 glbs 没问题。

但是,一旦我添加动画并尝试导出,我就会收到以下错误消息

在此处输入图像描述

动画尽可能简单,我只是在试验。它只是在 3/4 关键帧之间更改位置和旋转的默认框。

我是 Blender 的新手,所以也许我错过了一个步骤,但我的过程如下:将框添加到场景中,添加关键帧(LocRot),像使用静态对象一样去导出,这具有以下(默认)设置.

在此处输入图像描述

正如我在某处看到的建议一样,我尝试单击Pushdown操作表,但这没有任何区别。

我错过了什么吗?如果您需要更多信息以提供建议,请告诉我,我很乐意分享文件或任何可能有帮助的信息。

请注意,这最终将用于 a-frame,因此非常感谢任何有关导出的具体提示。

标签: blenderaframegltf

解决方案


因此,在看到其他人的导出设置(感谢 a-frame slack 通道)之后,我已经完成了这项工作。我需要force sample animations在动画导出设置中进行选择。然后它导出没有问题并按预期工作。回答我自己的问题,以防其他人有这个问题。

谢谢。


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