javascript - 从场景图树循环
问题描述
我正在尝试使用绘制函数遍历我的场景图,该函数旨在获取世界矩阵并将其乘以局部矩阵。我相信我需要递归调用该函数,以便它通过树工作。
到目前为止,我的功能看起来像这样
draw(pContext, pWorldTransformMatrix)
{
var newTransformMatrix = new Matrix()
newTransformMatrix = pWorldTransformMatrix.multiply(this.mMatrix);
newTransformMatrix.setTransform(pContext);
// var child = new sceneGraph();
for (var x =0; x<this.getNumberOfChildren(); x+=1)
{
var child = this.getChildAt(x);
// child = this.getChildAt(x);
child.draw(pContext, newTransformMatrix);
}
}
我收到错误
TypeError: 无法读取 sceneGraph.draw (\adir.hull.ac.uk\home\528\528986\Desktop\500085 2DCGAS\lab\js\sceneGraph.js:39:20) 处未定义的属性“draw”
at sceneGraph.draw
重复 7 次,我认为这是树中的每个节点。
这个错误来自我的功能吗?如果是这样,我会怎么想这个错误?
解决方案
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