首页 > 解决方案 > 如何在统一 VR 中检测到特定区域的传送

问题描述

我需要在传送到特定区域时调用一个函数。我如何使用 VRTK 和统一来实现这一点。

标签: unity3dvirtual-realityvrtk

解决方案


VRTK_HeadsetCollision

脚本用法:将VRTK_HeadsetCollision脚本放置在任何活动场景游戏对象上。

除此之外,它几乎是一个简单的触发对撞机工作流程


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