首页 > 解决方案 > 将宏作为 CString 引用传递

问题描述

我正在分析我的应用程序崩溃,我怀疑我当前的方法(下面粘贴的代码中的方法 1)可能会导致崩溃,但不确定。我已粘贴在我的代码下方以供参考。崩溃在内部是不可重现的,也没有转储。

#define SAMPLE_STRING L"Hello world"

class CFoo
{
    std::map <CString, CString> m_map;
public:
    void SetMyString(__in const CString&  csParam)
    {
        CString csKey(L"Mykey");
        m_map[csKey] = csParam;
    }
};
int main()
{
    //approach 1
    CFoo obj;
    obj.SetMyString(SAMPLE_STRING);


    //approach 2
    CFoo obj;
    CString csMystr(SAMPLE_STRING);
    obj.SetMyString(csMystr);

}

以下是我的问题:

  1. 我们可以将宏作为 CString 引用传递,还是应该使用宏创建 CString 初始化,然后传递 CString 的引用?
  2. 以上两种方法有什么区别?
  3. 方法 1 会导致应用程序崩溃吗?如果可以,有人可以解释一下吗?

标签: c++visual-c++atlc-stringsmsdn

解决方案


正如大家所说,问题的根源在不同的地方。感谢大家的快速响应。问题已重现,它帮助修复了崩溃。问题的根源是,正在将包含英文和日文字符的文件读取到 CStringA 变量中,同时尝试执行 makelower 它崩溃了。从字面上看,日文字符在 CStringA 中被转换为垃圾。CString makelower 是问题的根源。


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