首页 > 解决方案 > 在 SFML 中加载纹理错误 (0x77ADEB85(ntdll.dll)) 错误

问题描述

#include <SFML\Graphics.hpp>
#include "Resource.h"
#include <string>

sf::Texture loadTexture(std::string filename)
{
sf::Texture texture; //0x77ADEB85(ntdll.dll)... error occurs over here 
texture.loadFromFile(filename);
return texture;

} 

我应该如何解决这个问题?这是一个 C++ SXML 平台跳跃游戏。

标签: c++sfml

解决方案


您可能错误地将 SFML 与您的 IDE 关联起来。确保它已正确连接。您可能忘记将 dll 复制到您的输出文件夹。找到一些资源,这很容易解决。


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