unity3d - 发布游戏后 Google Play 游戏服务无法登录
问题描述
Google Play Games Services 发布游戏后无法登录,是因为我没有使用 firebase 吗?还是 Google Play 游戏服务需要 firebase?
我已经用复制的 SHA1(来自“上传证书”)替换了旧的 SHA1,它只在发布游戏之前有效。
解决方案
推荐阅读
- html - 如何链接到父文件夹中的文件?
- javascript - 如何使用 redux 处理竞争条件
- php - Post 请求中数组的 PHP 代码 - 改造
- r - 删除最低数值
- javascript - Google Sheet API:“消息”:“请求缺少有效的 API 密钥。”
- html - 更改背景图像大小,但不更改背景颜色
- c++ - 在函数 C++14 中包含 STL 头文件
- php - PHP 服务器到服务器窗口 XAMPP 到 UBUNTU Apache
- amazon-web-services - 如果只更改一个功能,如何避免在 serverless 框架的服务器中部署所有五个功能
- python - 在保持纵横比的同时更改 matplotlib.pyplot.imshow 中的轴