首页 > 解决方案 > 谷歌播放控制台发布不同的 apk 然后我上传

问题描述

几周前,我将我的应用程序的第一个版本上传到了 Google Play。直到现在,包括更新在内的所有内容都运行良好。

当我将 apk 直接安装到我的手机上时,一切都按预期工作,我的得分为 0,谷歌成就有效,广告正在展示。

但是当我从 google play 下载相同的 apk 时(在我发布它之后),游戏显示 60 的高分,并且没有显示成就或广告。(我正在使用 Unity 及其保存数据的 playerPrefs 系统)。

我去调查情况,我发现了一些对我来说很奇怪的东西。在人工制品库中,我下载了我的 apk,有 2 种类型。

1) 我上传的那个

2)一个谷歌以某种方式编辑的

不知何故,2.apk 与我上传的内容有很大不同。即高分的上传状态(甚至是其他一些保存的内容)我可能忘记清除早期版本的 playerPrefs,但不是在这个版本中。 谷歌怎么可能以某种方式将我的新 apk 与旧 apk 合并? 当我上传新的 apk 时,我不会保留旧的 apk,我正在停用它们,所以问题出在哪里。这是我第一个发布的应用程序,我不知道一些“高级措辞”。所以,如果你知道什么是发生在我身上慢慢来;)

(当然我错过了一些东西:/)

感谢所有帮助。

标签: androidunity3dapkgoogle-play-console

解决方案


Google 不会修改上传到 Play 管理中心的 APK。您观察到与游戏相关的应用程序的不同行为这一事实表明,您与游戏库的集成可能存在一些问题。

总体而言,鉴于我们不知道您的控制台设置和版本,您可以更幸运地联系 Play 管理中心支持团队。


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