首页 > 解决方案 > “new Foo()”和“&Foo()”作为参数的区别

问题描述

new我对关键字和&特定上下文之间的区别有一些疑问。

假设这是我的代码:

struct Base {};
struct Foo : Base {};
struct Storage
{
    void save(Base * object) {}
    Base * content;
};

int main()
{
    Storage s1, s2;
    s1.save(new Foo());
    s2.save(&Foo());
}

main 执行后,s1将持有一个指向类型对象的指针Foo。然而s2将持有一个指向类型对象的指针Bases2.content只会指向一个类型的对象,Foo直到 save 方法完成执行。

如果我错了,请纠正我:

据我了解,new Foo()创建了一个指向类型新对象的指针Foo&Foo()另一方面,首先创建一个新的类型对象,Foo然后指向它。

new Foo()和then到底有什么区别&Foo()?显然,两者都给你一个指向现有类型对象的指针Foo

为什么new Foo()执行 save 方法后创建的对象会持久化,而通过创建的对象&Foo()不会?

可能是&Foo()创建了一个临时对象,执行保存后该对象将不复存在?如果是,我怎样才能延长通过创建的对象的生命,&Foo()使其(至少)存活,直到销毁s2

编辑1:非常感谢您的快速回答!我只是在使用 Visual Studio,所以也许&Foo()编译是一些微软特定的东西......

标签: c++referenceparameter-passingnew-operator

解决方案


new Foo()那么“ ”和“ ”到底有什么区别&Foo()呢?显然,两者都为您提供了指向 Foo 类型的现有对象的指针。

为什么由“ new Foo()”创建的对象在执行保存方法后仍然存在,而通过“ &Foo()”创建的对象不存在?


new Foo()

new Foo();

这将创建一个动态分配的 Foo对象并返回一个指向该对象的指针。动态分配的对象将一直存在,直到它们被程序员明确删除:

Foo* foo = new Foo();
delete foo; // delete the object.

&Foo()

Foo();

这使用自动存储创建一个Foo对象。这意味着它的生命周期,当对象被删除时,由对象所在的范围决定:

{
  Foo foo{}; // foo lives in automatic storage.
} // end of scope, foo dies

在您的情况下,您正在创建一个新Foo对象,并且将此匿名对象的地址传递给Storage::save. 该对象将在完整表达式结束时被销毁。这基本上意味着在s2.save()返回后您的对象将被销毁,并且指向它的指针s2将悬空并且取消引用它将是未定义的行为。


如果是,我怎样才能延长通过“&Foo()”创建的对象的生命周期以使其存活(至少)直到 s2 被破坏?

你不能。您可能需要一个智能指针,例如std::unique_ptr.


请注意,获取临时地址是非标准的,因此此代码一开始就不合规。您的编译器可能正在使用扩展来允许它。MSVC 以允许这样做而闻名。


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