首页 > 解决方案 > 如何在 Flutter Canvas 中链接贝塞尔曲线?

问题描述

我正在尝试使用 Flutter CustomPainter 创建一条曲线。但是,当我尝试链接它们时,生成的曲线有一些令人讨厌的边缘。如何获得平滑的曲线?

结果曲线

在此处输入图像描述

恼人的边缘

在此处输入图像描述

canvas.translate(0, size.height / 2);
final Paint wavePainter = Paint()
  ..color = Color(0xFF1f58a1)
  ..strokeWidth = 8
  ..style = PaintingStyle.stroke;
double high = size.height;
double offset = size.width / 13;
Path path = Path()
  ..moveTo(0, 0)
  ..quadraticBezierTo(offset, -high / 3, 2 * offset, 0)
  ..quadraticBezierTo(4 * offset, high / 2, 5 * offset, 0)
  ..quadraticBezierTo(offset * 7, -high, offset * 8, 2)
  ..quadraticBezierTo(offset * 9, high / 2, offset * 11, 0)
  ..quadraticBezierTo(offset * 12, -high / 3, offset * 13, 0);
canvas.drawPath(path, wavePainter);

标签: canvasdartflutter

解决方案


我有同样的问题。目前,这不是一个优雅的解决方案,我在那些“恼人的边缘”周围平滑了曲线。在实践中,每个点都是它之前和之后的点的平均值。我停止使用quadraticBezierTo并使用贝塞尔曲线的方程来绘制它(使用多个点)。

图片

它仍然远非完美,充其量只是一个临时解决方案,具体取决于您的要求!

话虽如此,我认为解决方案(数学上更复杂但更优雅)是使用 N 阶贝塞尔曲线。N 是图表上的点数。对于结果的一个例子,你可以检查这个: https ://www.jasondavies.com/animated-bezier/

对于数学,我现在正在检查:

如果您现在找到更好的解决方案,我会全力以赴!


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