reactjs - `setState` 时重新生成多个 dom 标签
问题描述
class Calendar extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
selected: null,
}
}
generate = () => {
console.log('generate');
let tags = [];
for(let i = 0; i<31; i++){
tags.push(<div key={i} className={this.state.selected === (i+1) ? 'selected' : ''}>{i+1}</div>);
}
return tags;
}
clickHandle = (e) => {
this.setState({
selected: e.target.innerText
})
}
render(){
return(
<div onClick={this.clickHandle}>
{this.generate()}
</div>
)
}
}
当我单击div
时,它会调用generate()
.
我认为这是低效的。
有没有更有效的方法从上面的代码生成多个元素?
健康)状况
当我点击一个
div
时,它必须得到类selected
。当我单击另一个
div
时,先前单击div
的必须删除该类selected
和 1。
解决方案
我在这里发现了两个阻碍预期结果的问题。当你使用来自 DOM 的值时,你总是得到一个字符串。由于您使用的是“===”,因此它永远不会评估为真,因此类名不会改变。
clickHandle = (e) => {
this.setState({
selected: parseInt(e.target.innerText, 10)
})
}
在使用重复元素时,您还应该使用 key 来提高性能。
generate = () => {
console.log('generate');
let tags = [];
for(let i = 0; i<31; i++){
tags.push(<div key={'keyname'+i} className={this.state.selected === (i+1) ? 'selected' : ''}>{i+1}</div>);
}
return tags;
}