c# - 在 Unity2d 中,我有一个由 rigibody addforce 移动的圆圈。如果它是移动平台的孩子,它会变形并且比例会变得奇怪
问题描述
我有一个在统一 2d 中与 rb addforce 一起移动的圆如果我将它设为移动平台的子项(以便在移动时将其保持在平台上)它会变形并且局部比例会变得很奇怪。我只尝试了几件事,但没有一个能解决它。
有什么帮助吗?
解决方案
更改父级的变换将影响子级。
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