首页 > 解决方案 > 使用 Unity3D 更新 ParticleEmitter 引用

问题描述

Unity 3D我在几年前使用构建了一个应用程序。

现在,我正在尝试重建它。

但我在这一行得到一个错误:

GetComponent<ParticleEmitter>().worldVelocity = new Vector3 (Random.Range(-10,10),0,Random.Range(-10,10));

似乎ParticleEmitter 通过统一文档已过时。

是否存在一个新的方法/类或其他东西来对这一行进行简单的更新,而不会影响我的整个代码和一个大的进程?

我读了这篇文章:

ParticleEmitter 已折旧

但是,ParticleSystem没有任何Verctor3方法可以进行简单的更新。

有人可以帮我解决吗?

标签: unity3d

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