unity3d - 使用 Unity3D 更新 ParticleEmitter 引用
问题描述
Unity 3D
我在几年前使用构建了一个应用程序。
现在,我正在尝试重建它。
但我在这一行得到一个错误:
GetComponent<ParticleEmitter>().worldVelocity = new Vector3 (Random.Range(-10,10),0,Random.Range(-10,10));
似乎ParticleEmitter
通过统一文档已过时。
是否存在一个新的方法/类或其他东西来对这一行进行简单的更新,而不会影响我的整个代码和一个大的进程?
我读了这篇文章:
但是,ParticleSystem
没有任何Verctor3
方法可以进行简单的更新。
有人可以帮我解决吗?
解决方案
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