c++ - 如何在运行时确定消息的类型?
问题描述
目前我正在为我的游戏服务器编写消息处理系统。我正在使用双分派设计模式根据从数据缓冲区中检索到的消息 ID 来选择所需的处理程序。但是我遇到了以下问题:我需要确定消息的派生类以将其传递给双调度处理程序对象。我找到的唯一解决方案是在带有开关的基类中编写一个工厂方法,它将根据消息 ID 创建所需的派生类。
class Message
{
public:
void dispatch(Handler& handler)
{
dispatchImpl(handler);
}
protected:
virtual void dispatchImpl(Handler& handler) = 0;
};
template <typename TDerived>
class BaseMessage : public Message
{
public:
BaseMessage(unsigned short messageId)
: id(messageId) {};
virtual ~BaseMessage() = default;
unsigned short getId() const { return id; }
static std::unique_ptr<Message> create(BitStream& data)
{
switch (data.ReadShort())
{
case 1: return std::make_unique<FirstMessage>();
case 2: return std::make_unique<SecondMessage>();
case 3: return std::make_unique<ThirdMessage>();
// ...
}
}
protected:
unsigned short id;
virtual void dispatchImpl(Handler& handler) override
{
handler.handle(static_cast<TDerived&>(*this));
}
};
如何改进我的设计以避免大开关语句?提前致谢。
解决方案
您可以使用std::map<short,std::function<std::unique_ptr<Message> (BitStream& data)>
并允许动态注册这些工厂函数:
std::map<short,std::function<std::unique_ptr<Message> (BitStream& data)> createMessageHandlers;
void registerCreateMessageHandler(short id,std::function<std::unique_ptr<Message> (BitStream& data)> fn) {
createMessageHandlers[id] = fn;
}
并像使用它一样
registerCreateMessageHandler(1, [](BitStream& data) { return std::make_unique<FirstMessage>();});
registerCreateMessageHandler(2, [](BitStream& data) { return std::make_unique<SecondMessage>();});
您的消息类型构造函数可能应该将BitStream&
用作构造函数参数。
您应该考虑使用像google 协议缓冲区这样的工具来定义您的通信协议。
这将有助于正确进行版本控制,并通过有线(或无线)解析消息包(字节序中性)。
与用于传输处理的boost::asio或zeromq相结合,应该为您提供最大的灵活性和适当的机制来分离通信的传输层和语义层。
推荐阅读
- c# - 如何修复“客户端身份验证方案‘匿名’禁止 HTTP 请求”
- docker - kitura docker错误检查上下文:'无法统计'/home/conor/workspace/UserInstruction/.build-ubuntu/checkouts''
- linux - 如何使用 SendGrid 的 SMTP API 使用 curl 命令从 bash 脚本发送简单的 HTML 文件?
- excel - Apache POI,公式真假
- python - 为什么我在进行预测时从 ARIMA 模型中得到几乎相同的结果?
- swift - 如何在 SwiftUI 中使用 URL 显示 Google Place Photos?
- sql-server - SQL Server 2012,UnionAggregate 缺少 Z 和 M
- vimeo - 使用 Vimeo API 获取实时事件的日期
- javascript - 我需要在 Angular 应用程序中使用加载器吗?
- javascript - Am 图表 v3 XY 不适用于对数刻度